Arrays.sort
0. 들어가며¶
이전 글에서는 Collections
.sort
의 동작 방식에 대해 알아보았다. 컬렉션의 정렬 API 는 단순히 배열의 정렬 API - Arrays
.sort
를 활용하고있었다. 오늘은 배열의 정렬 API 에 대해서 알아보자.
1. Arrays.sort¶
전통적이고 대표적이고 가장 널리 활용되는 정렬 API 이다.
package java.util
public class Arrays{
public static void sort(int[] a) {
DualPivotQuicksort.sort(a, 0, 0, a.length);
}
public static void sort(int[] a, int fromIndex, int toIndex) {
rangeCheck(a.length, fromIndex, toIndex);
DualPivotQuicksort.sort(a, 0, fromIndex, toIndex);
}
//
// ... 다른 primitive type sort 메서드
//
public static void sort(Object[] a) {
if (LegacyMergeSort.userRequested) legacyMergeSort(a);
else ComparableTimSort.sort(a, 0, a.length, null, 0, 0);
}
public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
if (c == null) {
sort(a);
} else {
if (LegacyMergeSort.userRequested) legacyMergeSort(a, c);
else TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);
}
}
// ...
}
Arrays
.sort
는 우선 구간을 지정하는 방식과 구간을 지정하지 않는 방식이 있다. fromIndex
, toIndex
두 인덱스를 전달 받아 범위 체크를 해주고 정렬을 수행한다. 이때 범위 지정 방식에서 주의할 점은 fromIndex
는 Inclusive 이고 toIndex
는 Exclusive 하다는 점이다. 즉, fromIndex 는 포함하고 toIndex 는 포함하지 않는다. 다른 모든 정렬 api 도 범위를 지정하는 메서드를 제공하지만 구현이 크게 다르지 않기 때문에 위 코드에는 추가하지 않았다.
범위 정렬 메서드의 파라미터 Javadoc
Params: a – the array to be sorted fromIndex – the index of the first element (inclusive) to be sorted toIndex – the index of the last element (exclusive) to be sorted
구현을 살펴보면 드디어 정렬 알고리즘과 관련된 이름들이 보이기 시작한다. 또한 primitive type 과 Object 타입에 대해서 구현 방식이 다른 것을 알 수 있다.
- primitive type ->
DualPivotQuicksort
.sort
- 객체 타입 (
Object[]
) ->ComparableTimsort
.sort
- 객체 타입 +
Comparator
(T[] and Comparator<? super T>
)) ->Timsort
.sort
객체 타입의 경우 하위호환성을 위해 사용자의 요구에 따라 merge sort 를 사용하도록 지정할 수 있다. 하지만 이후 릴리즈 버전에서는 언제라도 제거 될 수 있고 굳이 사용할 이유가 없기 때문에 사용하면 안된다. (VM option : -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true
)
추후에 알고리즘 쪽에서 정렬에 관해 한번 정리 할때 추가적으로 정리 하는 것이 더 좋을거 같아서 이 글에서 DulPivotQuicksort
나 Timsort
의 구현까지 들어가보지는 않을것이다. 객체 타입의 경우 Comparator
를 지정해주면 그냥 Timsort
를 사용하고 그렇지 않고 Comparable
을 상속한 경우에는 ComparableTimsort
를 사용한다. 둘의 차이는 두 객체의 비교 연산에 Comparable
을 사용하가, Comparable
을 사용하는가 이다. 메서드 호출에 따른 성능차이가 있을 수 있긴 하지만 optimized 된 VM 을 사용한다면 큰 의미는 없다고 한다.
2. 왜 서로 다른 알고리즘을 사용했을까? (뇌피셜)¶
자바가 왜 primitive type 과 객체 타입에 대해서 서로 다른 알고리즘을 적용하였을지 생각해보다가 javadoc 을 보고 힌트를 얻을 수 있었다.
Arrays 클래스와 정렬 메서드의 Javadoc 일부
sort(Object[])} does not have to be a MergeSort, but it does have to be stable
This sort is guaranteed to be stable: equal elements will not be reordered as a result of the sort.
정렬 메서드가 Stable 하다는 것의 의미는 equal 한 경우 순서가 유지된다는 것을 의미한다. Timsort 의 구현을 이후에 살펴보겠지만 Timsort 는 기본적으로 Stable 한 두가지 정렬 Merge sort 와 Insertion sort 를 결합하였기 때문에 Stable 하다.
반면 Quicksort 의 변형인 DualPivotQuicksort 는 Stable 하지 않다. 하지만 생각해보면 primitive 배열이 stable 할 필요가 없다. 왜냐하면 두 값이 equal 하다면 그 값이 표현하는 모든 논리적인 의미가 같다는 것이고 순서를 유지하는것이 의미가 없기 때문이다. 아마 이러한 이유로 자바의 개발자들은 primitive 타입과 객체 타입의 정렬 알고리즘을 별도로 구현한것 같다.
3. Arrays.parallelSort¶
java.util.Arrays
에는 sort 외에 parallelSort 라고하는 정렬 API 가 하나 더 있다. 그 이름에서도 알수 있듯이 여러 쓰레드를 통해 병렬적으로 정렬을 수행하는 API 이다.
package java.util
public class Arrays{
public static void parallelSort(int[] a) {
DualPivotQuicksort.sort(a, ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism(), 0, a.length);
}
// sort() 시리즈와 마찬가지로 범위를 지정할 수 있다.
public static void parallelSort(int[] a, int fromIndex, int toIndex) {
rangeCheck(a.length, fromIndex, toIndex);
DualPivotQuicksort.sort(a, ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism(), fromIndex, toIndex);
}
// 몇몇 primitive 타입은 parallelSort 를 내부적으로 지원하지 않는다?! 왜 와이?
public static void sort(byte[] a) {
DualPivotQuicksort.sort(a, 0, a.length);
}
public static void parallelSort(short[] a) {
DualPivotQuicksort.sort(a, 0, a.length);
}
/* The minimum array length below which a parallel sorting
* algorithm will not further partition the sorting task. Using
* smaller sizes typically results in memory contention across
* tasks that makes parallel speedups unlikely. */
private static final int MIN_ARRAY_SORT_GRAN = 1 << 13;
// 객체타입의 parallelSort API
public static <T extends Comparable<? super T>> void parallelSort(T[] a) {
int n = a.length, p, g;
if (n <= MIN_ARRAY_SORT_GRAN ||
(p = ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism()) == 1) {
TimSort.sort(a, 0, n, NaturalOrder.INSTANCE, null, 0, 0);
}
else {
new ArraysParallelSortHelpers.FJObject.Sorter<> (
null, a,
(T[])Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), n),
0, n, 0,
((g = n / (p << 2)) <= MIN_ARRAY_SORT_GRAN) ?
MIN_ARRAY_SORT_GRAN : g, NaturalOrder.INSTANCE
)
.invoke();
}
}
}
Arrays
.sort
에서 다루지 않았던 정수 배열을 받는 DualPivotQuicksort
.sort
api 의 두번째 인자의 정체가 드러났다. 두번째 인자는 바로 parallelism 을 받는 인자로 병렬성을 나타내는 인자였다. 그렇기 때문에 그냥 sort( ) 에서는 항상 0을 제공하였던 것이다. 참고로 병렬성은 0 based 로 사용하는 코어 (쓰레드)의 개수 -1 로 표현된다. - 자바 기본 쓰레드 풀인 ForkJoinPool
의 getCommonPoolParallelism()
을 확인해 보면 알 수 있다. (참고 링크)
1. 특이사항¶
또한 byte (1byte), char (2byte), short (2byte) 과 같은 사이즈가 작은 primitive 타입에 대해서는 Arrays
.parallelSort
API 를 제공하지만 내부적으로는 parallelism 을 제공하지도 않고 내부 구현도 그냥 Arrays
.sort
와 같다는 점이 눈에 띈다.
2. Parallelism 이 적용되는 조건, 적용되는 방식 간단 확인¶
먼저 primitive 타입 중 parallelism 인자를 가지고 있는 int, long, double, float 의 DualPivoQuicksort.sort( ) 를 확인해보자.
/* Min array size to perform sorting in parallel. */
private static final int MIN_PARALLEL_SORT_SIZE = 4 << 10;
static void sort(int[] a, int parallelism, int low, int high) {
int size = high - low;
if (parallelism > 1 && size > MIN_PARALLEL_SORT_SIZE) {
int depth = getDepth(parallelism, size >> 12);
int[] b = depth == 0 ? null : new int[size];
new Sorter(null, a, b, low, size, low, depth).invoke();
} else {
sort(null, a, 0, low, high);
}
}
parallelism 이 1 보다 크고 정렬을 수행할 데이터의 개수가 212 (4096) 보다 많은 경우에만 병렬 정렬이 수행된다.
정렬은 Sorter
라고 하는 클래스로 수행되고 이들의 병합은 Merger
라고하는 내부 클래스가 수행한다. 이들은 모두 ForkJoinTask
라고 하는 녀석을 상속하고 있으며 정렬과 병합작업을 위해 재귀적으로 호출되어 ForkJoinPool
에서 쓰레드를 할당받아 각각 작업을 수행하는 것 같다. (어렵네용..)
객체 타입의 경우에는 213 (8192) 개 보다 많은 데이터에 대해서만 병렬성을 지원하는 것을 알 수 있다.
Arrays
.sort
와 Arrays
.parallelSort
의 성능을 비교한 내용은 여기 에서 확인해보자.
4. 마무리...¶
알고리즘을 건드리지 않는 선에서 정렬의 동작 방식을 최대한 깊게 파해쳐 본것 같다.
요 내용은 어느정도 알던 내용이지만 시간을 내 글을 통해 정리하면서 좀더 지식이 정제된것 같은 느낌이 든다.
사실 이 글은 알고리즘 문제를 풀다가 시작된 한 의문점에서 시작되었다. 정렬 문제를 코틀린으로 푸는 도중 자바와 코틀린의 코드가 똑같아 보이는데 메모리 사용량에서 큰 차이가 나는 것을 발견했다. 이에 관해 흥미가 있으신 분은 여기를 참고해주세용 관련 깃헙 링크
Created: January 30, 2023